巨人网络发布“千影”有声游戏大模型 加码“游戏+AI”赛道

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    巨人网络发布“千影”有声游戏大模型 加码“游戏+AI”赛道
    发布日期:2025-02-04 19:22    点击次数:111

    【环球网科技综合报道】12月13日消息,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布“千影 QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。“千影 QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,实现了有声可交互游戏视频生成的新突破。

    与此同时,巨人网络启动“千影共创计划”,基于大模型底座技术,对外开放模型技术、模型应用、原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募,加速布局“游戏+AI”从降本增效向颠覆式创新的快速转化。

    YingGame由巨人网络AI实验室联合清华大学SATLab研发,是首个实现角色多样运动与个性化、具备强物理模拟特性的游戏视频生成大模型,可生成开放世界游戏视频,通过文本、图像或键盘、鼠标操作实现角色动作的交互控制,并自定义游戏角色,同时具备更好的游戏物理仿真特性,无需传统游戏的3D模型制作和引擎渲染环节。结合自研视频配音大模型YingSound,能够根据画面生成与之匹配的复杂音效,实现有声游戏视频。

    今年以来,大模型技术在视频领域取得了突破性进展。对于游戏行业,视频生成能力有望替代传统游戏生产方式,极大提高游戏发行内容的创作效率;长期来看,其涌现出对3D模型的理解以及强大的物理世界仿真能力和泛化能力,将对游戏生产管线、交互方式、游戏玩法产生深远影响,被认为是完全由数据驱动的下一代“游戏引擎”。

    巨人网络表示,“千影 QianYing”有声游戏大模型展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性,目前尚处于技术打磨阶段,AI实验室将持续推进模型能力的升级迭代。(旺旺)



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